Lámina 05 · horizontal

Composición horizontal de Joker Glitz x1000 demo

En landscape el conflicto de la lámina anterior desaparece: la pantalla y el tablero comparten proporción. Lo que aparece en su lugar es una pregunta distinta, la de qué hacer con el espacio de los lados.

Toma 10 · landscape completo
16 × 9

El tablero ocupa el ancho natural y los iconos recuperan tamaño. Barra superior y franja inferior se estrechan y ganan longitud.

Toma 11 · lateral izquierdo
4 × 9

Zona de decorado. Es donde vive el personaje ilustrado y donde el encuadre acumula elementos sin información.

Toma 12 · franja de mandos
16 × 2

Controles repartidos a lo largo. Más separados entre sí, pero más lejos del pulgar.

Lámina 05 · observaciones

Tres observaciones de distribución

13Tira de prueba

Balance

El peso se reparte mejor que en portrait: el tablero centrado con dos laterales equivalentes produce una composición estable y previsible.

centradolateralesestabledescompensado
14Tira de prueba

Recorrido visual

El ojo entra igual por el centro, pero sale hacia los lados antes que hacia arriba. El personaje ilustrado retiene más mirada en este formato que en vertical.

centro primerolados despuéspersonajearriba primero
15Tira de prueba

Alcance de los mandos

La separación entre controles mejora y el riesgo de pulsación errónea baja. A cambio, alcanzarlos exige las dos manos.

separadosuna manodos manosapiñados

Comparadas las dos láminas, ninguna orientación resulta mejor en términos absolutos: horizontal favorece la lectura del tablero y vertical el alcance de los controles. La elección depende de qué te cueste más en tu propio aparato.

Como en el resto del diario, la lámina describe una captura fechada. El comportamiento del juego no cambia con la orientación: lo único que cambia es cuánto entra en el encuadre y con qué comodidad se toca.

Hay un detalle del lateral que conviene anotar. El personaje ilustrado ocupa una franja que en portrait quedaba prácticamente fuera del encuadre y acá aparece completo. Eso explica que retenga más mirada en horizontal, y también que la composición gane carácter a costa de introducir un elemento que no aporta ninguna información sobre el estado del juego.

Lámina 05 · continuación

Láminas contiguas

El mismo encuadre en portrait está en la lámina vertical, y lo que se mueve dentro de él, en movimiento y sonido. El diario visual enlaza las siete láminas.

Formato
16 × 9
Issue
01
Fecha de captura
Ago 2026
Edición
Recorte y escala
Colofón · salida

Comprobalo en la ficha del juego

El destino de este enlace es la ficha del propio título, sin escalas por ningún lobby. Nada de lo que acá figura como pendiente deja de estarlo por hacer clic: se resuelve mirando el panel de información, que corresponde a la configuración que te sirven.

Abrir Joker Glitz x1000 +18 · EL JUGAR COMPULSIVAMENTE ES PERJUDICIAL PARA LA SALUD

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